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五部門:發(fā)布虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃
行業(yè)編輯:Kim
2022年11月05日 10:16來源于:多知網(wǎng)
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近日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局發(fā)布《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》,其中提到,到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺。
行動計劃表示,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧谩?/p>

行動計劃指出,到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務平臺。

五部門:發(fā)布虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃

行動計劃在關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新方面表示,要求提升“虛擬現(xiàn)實+”內(nèi)生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等關(guān)鍵細分領(lǐng)域技術(shù)突破,強化與5G、人工智能等新一代信息技術(shù)的深度融合。

其中,在“虛擬現(xiàn)實+教育培訓”方面表示,在中小學校、高等教育、職業(yè)學校建設(shè)一批虛擬現(xiàn)實課堂、教研室、實驗室與虛擬仿真實訓基地,面向?qū)嶒炐耘c聯(lián)想性教學內(nèi)容,開發(fā)一批基于教學大綱的虛擬現(xiàn)實數(shù)字課程,強化學員與各類虛擬物品、復雜現(xiàn)象與抽象概念的互動實操,推動教學模式向自主體驗升級,打造支持自主探究、協(xié)作學習的沉浸式新課堂。服務國家重大戰(zhàn)略,推進“虛擬仿真實驗教學 2.0”,支持建設(shè)一批虛擬仿真實驗實訓重點項目,加快培養(yǎng)緊缺人才。

在“虛擬現(xiàn)實+體育健康”方面表示,要聚焦“大體育,大健康”發(fā)展需求,面向體育用品、運動設(shè)施、健身軟件及平臺,推動虛擬現(xiàn)實終端及內(nèi)容兼容適配,支持虛擬現(xiàn)實落地戶外與室內(nèi)、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運動領(lǐng)域,推動虛擬現(xiàn)實在訓練、賽事中的應用,打造線上線下相結(jié)合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運動解決方案,構(gòu)建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學教育、臨床診治、康復護理、成癮戒斷、心理輔導、關(guān)懷探視、手術(shù)導航等場景應用落地。

行動計劃在場景應用落地方面提出,面向規(guī)模化與特色化的融合應用發(fā)展目標,打造工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域“VR/AR工業(yè)賦能”工程、文化旅游領(lǐng)域“VR/AR沉浸式旅游體驗”工程、智慧城市領(lǐng)域“VR/AR智慧商圈”工程等。同時圍繞重點領(lǐng)域組織開展應用試點,鼓勵電信運營商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)等參與建設(shè)內(nèi)容開發(fā)中心和應用體驗展示中心。

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