STEAM理念在美國(guó)的滲透率接近50%,其次是歐洲和大洋洲,在中國(guó)的滲透率僅為0.96%。不過,作為跨學(xué)科綜合教育的有效形態(tài),STEAM越來越受到廣泛重視,尤其是《中國(guó)STEM教育白皮書》發(fā)布后,中國(guó)STEAM教育更加全面、專業(yè)、成熟。
今年3月,天貓母嬰事業(yè)部組織了“天貓平臺(tái)幼兒園裝備、STEAM產(chǎn)品類目發(fā)布儀式”,加速啟動(dòng)STEAM玩具教具類目的線上運(yùn)營(yíng),正式吹響電商巨頭進(jìn)軍STEAM玩具教具市場(chǎng)的號(hào)角。隨著市場(chǎng)關(guān)注度的逐漸升高,今天我們也來盤點(diǎn)一下當(dāng)前主打的STEAM新品。
赫寶VEX IQ機(jī)器人套裝
赫寶VEX IQ機(jī)器人套裝內(nèi)含750+部件,包括主控器、遙控器、天線、智能電機(jī)、碰撞開關(guān)、觸碰傳感器、辨色儀、手柄遙控器電池等,可搭建9款機(jī)器人,如Linq鏟球車、Slick推球車、Clawbot IQ鉗爪機(jī)器人、Armbot IQ力臂機(jī)器人、V-Rex恐龍機(jī)器人等。通過簡(jiǎn)單編程,機(jī)器人可以感知周圍物體的距離、顏色等,準(zhǔn)確規(guī)劃自己行走的路線,孩子從小接觸人工智能,培養(yǎng)STEAM興趣。
Hape科學(xué)物理實(shí)驗(yàn)箱
Hape科學(xué)物理實(shí)驗(yàn)箱可組裝至少六種實(shí)驗(yàn)裝置,包括響鈴、齒輪發(fā)生器、走馬燈、揮手、爬繩青蛙和吊機(jī)等,通過實(shí)現(xiàn)理解動(dòng)能、重力勢(shì)能及二者的轉(zhuǎn)換物理原理,開發(fā)兒童邏輯思維能力,加深對(duì)科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)的理解。
優(yōu)智教具序列配對(duì)
優(yōu)智教具數(shù)數(shù)學(xué)類產(chǎn)品序列配對(duì)采用櫸?木、壓克?力和紙等材料制作,透過學(xué)習(xí)卡引導(dǎo)孩子觀察圖像,并利用不同形狀顏色的壓克力前后堆疊,構(gòu)成與學(xué)習(xí)卡相符的圖像,借由實(shí)際重復(fù)的操作,來加深孩子對(duì)形狀、顏色、序列、空間的認(rèn)知能力,同時(shí)給與孩子更清晰的邏輯概念。
Bloxels像素積木游戲
Bloxels像素積木游戲讓孩子利用實(shí)體積木方塊,設(shè)計(jì)出像素游戲形象或者游戲地圖,然后使用iPad或者iPhone打開游戲APP拍照,便可把孩子自己設(shè)計(jì)的游戲形象或者游戲地圖導(dǎo)入到游戲中。自己設(shè)計(jì)的游戲形象在自己設(shè)計(jì)的游戲地圖中拼搏沖殺,激發(fā)孩子的創(chuàng)造熱情和動(dòng)力。
中華創(chuàng)客·印染坊
優(yōu)優(yōu)象中華創(chuàng)客·印染坊獨(dú)創(chuàng)的活字印刷桌、絲印操作臺(tái)、扎染操作臺(tái)等印染坊產(chǎn)品在結(jié)合傳統(tǒng)文化的同時(shí),充分考慮孩子體驗(yàn)傳統(tǒng)技藝的教育性和操作過程性,研發(fā)教學(xué)課程,真正讓孩子在玩中學(xué),學(xué)中做。
據(jù)悉,天貓母嬰將在今年10月在CTE中國(guó)玩具展、CPE中國(guó)幼教展期間舉辦發(fā)布會(huì),公布STEAM品類進(jìn)度發(fā)展情況,助力“雙11”實(shí)現(xiàn)更大的銷量爆發(fā)。目前,CTE中國(guó)玩具展、CPE中國(guó)幼教展參觀預(yù)登記正火熱進(jìn)行中,即刻登記掌握STEAM市場(chǎng)最新動(dòng)態(tài)。
? 1999-2020 嬰童品牌網(wǎng)版權(quán)所有